학습(공부)하는 블로그 :: 3. 멀티미디어 일반
 

 

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02-15 20:35

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1. 멀티미디어 일반

   ○ 특징: 통합성, 대용량성, 양방향성, 디지털성, 비선형성

 

2. 멀티미디어 기법

   ○ 디더링: 색상 제한 선택(Dither: 떨림)

   ○ 모델링: 3차원 그래픽(뼈대 만들기)

   ○ 랜더링: 명암, 색상 입혀 사실감 표현(Rander: 세우다, 만들다)

   ○ 안티 앨리어싱: 계단 현상 제거

   ○ 모핑: 부드럽게 변환

   ○ 인터레이싱: 점차 뚜렸하게 표현

 

3. 멀티미디어 용어

   ○ VR(Virtual Reality): 가상 현실

   ○ AR(Augmented Reality): 증강 현실

   ○ VCS(Video Conference System): 화상 회의

   ○ VOD(Video On Demand): 주문형 비디오

   ○ PACS(Picture Archiving and Communication System): 원격 진료

   ○ CAI(Computer Assisted Instruction): 컴퓨터 보조 수업

   ○ 키오스크(Kiosk): 무인 안내 시스템

 

4. 멀티미디어 데이터

   ○ 이미지 데이터

      - 비트맵 방식: 레스터 방식, 픽셀 사용, 계단 현상

       · JPEG: 손실/무손실 압축, 압축률 짱

       · GIF: 무손실 압축, 움직이는 256, 투명 배경 지원

       · PNG: JPEG와 GIF 장점만 가져 옴

      - 백터 방식: 선과 곡선, 계단 현상 없음

   ○ 오디오 데이터

      - 샘플링 레이트(Hz):  초당 샘플링 횟수

      - WAV, MP3, FLAC, AIFF: 샘플링 하는 오디오

      - MIDI: 전자악기

   ○ 동영상 데이터

      - 스트리밍: 다운로드 하면서 재생(ASP, WMV, RAM)

      - 코덱: 아날로그 영상 ↔ 디지털 영상

      - MPEG(동영상 표준 규격)

        · 1 - 비디오, CD

        · 2 - HDTV, DVD

        · 4 - 영상 전송

        · 7 - 영상 검색

        · 21 - 유통, 관리 표준

 

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