1. 멀티미디어 일반
○ 특징: 통합성, 대용량성, 양방향성, 디지털성, 비선형성
2. 멀티미디어 기법
○ 디더링: 색상 제한 선택(Dither: 떨림)
○ 모델링: 3차원 그래픽(뼈대 만들기)
○ 랜더링: 명암, 색상 입혀 사실감 표현(Rander: 세우다, 만들다)
○ 안티 앨리어싱: 계단 현상 제거
○ 모핑: 부드럽게 변환
○ 인터레이싱: 점차 뚜렸하게 표현
3. 멀티미디어 용어
○ VR(Virtual Reality): 가상 현실
○ AR(Augmented Reality): 증강 현실
○ VCS(Video Conference System): 화상 회의
○ VOD(Video On Demand): 주문형 비디오
○ PACS(Picture Archiving and Communication System): 원격 진료
○ CAI(Computer Assisted Instruction): 컴퓨터 보조 수업
○ 키오스크(Kiosk): 무인 안내 시스템
4. 멀티미디어 데이터
○ 이미지 데이터
- 비트맵 방식: 레스터 방식, 픽셀 사용, 계단 현상
· JPEG: 손실/무손실 압축, 압축률 짱
· GIF: 무손실 압축, 움직이는 256, 투명 배경 지원
· PNG: JPEG와 GIF 장점만 가져 옴
- 백터 방식: 선과 곡선, 계단 현상 없음
○ 오디오 데이터
- 샘플링 레이트(Hz): 초당 샘플링 횟수
- WAV, MP3, FLAC, AIFF: 샘플링 하는 오디오
- MIDI: 전자악기
○ 동영상 데이터
- 스트리밍: 다운로드 하면서 재생(ASP, WMV, RAM)
- 코덱: 아날로그 영상 ↔ 디지털 영상
- MPEG(동영상 표준 규격)
· 1 - 비디오, CD
· 2 - HDTV, DVD
· 4 - 영상 전송
· 7 - 영상 검색
· 21 - 유통, 관리 표준
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