1. 정보사회의 획기적인 변화 : 디지털 정보통신기술의 변화
2. 디지털 기술 변동이 가져온 구조적 변화 : 커뮤니케이션의 구조 변화
① 저비용으로 모두가 쉽게 접근할 수 있는 공간이 생김
② 누구나 물리적 제약 없이 다수를 향해 자신을 표현할 수 있는 도구가 생김
③ 혼자서도 자신이나 자신이 속한 집단의 뜻을 표현할 수 있는 능력이 생김
3. 정보사회를 분석하는 축 : 지식, 참여, 이동
① 지식 : 지식 생산의 주체가 누구인가?
- 지식 생산자는 소수의 엘리트, 소비자는 대중
- 디지털 정보기술이 등장하면서 지식산업에서 생산자와 소비자의 구분이 없어짐
② 참여 : 지식 생산에 아무나 참여
③ 이동 : 지식이 사이버 공간으로 이동하기 시작.
4. 유튜브, 블로그 등 주체가 바뀌면서 무슨 일 일어났나?
5. prosuming(엘빈 토플러) - <부의 미래>
① 뜻 : 전문적인 소비자(professional consumer)
② 생산에 영향을 미치는(참여하는) 소비자(produce + consumer
③ 생산을 직접 하는 소비자(producing consumer)
④ 적극적으로 행동하는 소비자(proactive consumer)
6. prosumer가 증가하는 이유
① 여가 증대 : 현대사회가 생산성이 높은 사회가 되어서
② 탈물질주의적 경향 : 삶의 질을 추구하므로
③ 소비자 권리의식 향상 + 단체 활동 경비 축소
- 수동적 소비자에서 능동적 소비자로 변할 수 있는 환경이 조성
④ 생산방식의 변화 : 유연한 생산방식
⑤ 정보통신기술의 발달이 지식기반 생산에 있어서 다수의 협력을 쉽게 만듬
7. 프로슈머의 정신 : 선진사회가 안고 있는 문제 해결에 큰 도움
- 보건의료(의료지식 확산, 가정의 의료기기 보급, 학교에서 기초의학 교육하여 예방, 관리)
① 도덕경제 : 영국 농촌에서 시장 관계적으로 변하는 것에 위협 느껴 공동체 지키기 위해 저항
8. 도덕경제적 성격을 지닌 사회의 특징
① 비 시장적인 동기나 가치를 중시
② 자율적 집단행동 (예, 쇠고기 수입 개방 반발 촛불집회)
- 정보사회의 주요한 특징으로 등장하는 도덕경제의 힘에 주목해야 함.