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'AR'에 해당되는 글 2

  1. 2013.03.17 7. 홈 네트워크와 IPv6
  2. 2012.07.13 [10강] 소셜미디어 홍보마케팅 성공사례 (1)
 

1. 홈 네트워크

  • 홈 네트워크는 가정 내 정보가전기기들을 네트워크로 연결하여 사람과 사람, 사람과 기기, 기기와 기기 간 커뮤니케이션을 가능케 하고, 이를 통해 공간과 디바이스의 제약 없이 가정내 기기들을 간편하게 제어하고, 보다 폭 넓고 다양한 정보와 서비스를 제공받음으로써 삶의 질을 한층 더 높게 만들어 주는 미래의 첨단기술을 의미
  • 클릭 한번으로 모든 가전기기들이 작동되고 제어가 가능
  • TV, 냉장고, 컴퓨터 등이 정보가전기기로 진화되어 가고 있으며, 각종 정보와 엔터테인먼트 컨텐츠를 집안 어디에서나 공유할 수 있고, 가족 간에 보다 친밀학 즐거운 커뮤니케이션이 이루어질 수 있는 환경을 제공


※ 그림의 출처 : http://www.iplug.com/mat/iplug070309/system_block_diagram.html


2.  네트워크 기술

  • 네트워크 기술은 컴퓨터와 컴퓨터를 물리적으로 네트워크를 통해 접속시키는 기술을 의미하며 유선 네트워크 기술과 무선 네트워크 기술로 분류
  • 유선 네트워크 기술

구분

내용

속도

USB

PC와 주변기기를 접속하기 위한 케이블 규격으로 인텔사에서 개발되었으며, 이미 업계 표준으로 자리잡은 기술. 

전력 공급 가능

12Mbps, 4Mbps

USB2.0부터 480Mbp도 가능

IEEE1394

영상 등의 대용량 데이터를 송신하기 위해 개발된 고속통신이 가능한 케이블 규격으로 미국 애플사가 개발하고 IEEE에서 표준화. 전력 공급 가능

100Mbps, 200Mbps, 400Mbps

이더넷

미국 제록스가 개발한 컴퓨터의 LAN 규격

10Mbps, 100Mbps

기가비트이더넷 : 1Gbps

HomePNA

이미 존재하고 있는 전화선을 이용한 네트워크 규격.

전화코드 수가 한정되어 있다는 단점

현재 1Mbps 

10Mbps로 확장 예정

전력선 

네트워크

전력선을 활용하여 구축한 네트워크

에어컨, 냉장고 등 주로 가전제품에 사용 규제로 인해 전송속도가 제한된다.

 


  • 무선 네트워크 기술

구분

내용

비고

불루투스(Bluetooth)

스웨덴의 에릭슨이 개발한 근거리 무선기술

칩의 소형화와 저전력화 실현

PC와 주변기기, 휴대전화 등 폭넓은 제품에 탑재

1Mbs

전파도달거리 : 10m

IrDA

적외선을 사용한 무선통신 기술

빛의 직진성을 고려해야 하는 단점

2.4Kbs~4.0Mbs

상호간에 곧바로 마주하고, 장애물이 없어야 함

무선 LAN

이더넷을 이용하여 LAN에 연결된 케이블을 제거하는 방식

IEEE표준 : IEEE802.11b

11Mbs

제조메이커들간 호환성이 불충분

블루투스와 같은 주파수대를 사용함으로서 상호간섭 가능성이 있다.

HomeRF

PC, 가전기기, 휴대전화 등을 연결시킬 가정 내 네트워크를 목표로 개발한 무선기술

블루투스보다 전송속도가 높고 전파도달거리가 더 넓다.

전파 도달거리 50~100m



3.  IPv6의 개념

  • IPv6란 현재 사용하고 있는 IPv4의 주소길이(32비트)를 4배 확장하여 IETF가 1996년 표준화한 128비트 차세대 인터넷 주소체계를 말함.
  • 등장 배경

○ IPv6 주소체계에 대한 연구는 43억개의 주소밖에 만들어 내지 못하는 IPv4의 한계에서 출발

 컴퓨터나 단말기·정보가전 등이 기하급수적으로 보급되고 이에 따른 IP주소에 대한 신규 수요의 감당이 불가능

○ IPv6는 전자공간의 주소인 IP주소의 부족 문제 해결 가능

 이론적으로 IPv6는 거의 무한대에 가까운 340억개의 주소를 생성

 무수히 많은 디바이스나 가전의 인터넷화와 P2P(Peer to Peer) 시스템이 일반화돼도 더이상 인터넷 IP주소 부족에 대한 염려 불필요

  • IPv4와 IPv6의 비교

구분

IPv4

IPv6

주소길이

32비트

128비트

표시방법

8비트씩 4부분의 10진수로 표시

예) 211.213.64.11

16비트씩 8부분의 16진수로 표시

예) 2001:0230:abcd:ffaa:0000:0000:ffff:1111

주소개수

약 43억개

약 43*43억*43억*43억 개 (거의 무한대)

주소할당

Class 단위의 비순차적 할당

네트워크 규모 및 단말기 수에 따른 순차적 할당

품질 제어

Best Effort 방식으로 품질 보장 곤란

등급별, 서비스 별로 패킷을 구분할 수 있어

품질 보장이 용이

보안기능

IPsec 프로토콜 별도 설치

확장기능에서 자동 제공

Plug & Play

없음

있음(자동 네트워킹 기능)

Mobile IP

상당히 곤란

용이

웹퀘스팅

곤란

용이


4. IPv6의 특징

  • IPv6의 진보된 특성

○ 확장된 주소공간

 자동네트워크 실현

 단순화 효율화된 헤더구조

 QoS에 대한 향상된 지원

 내장된 보안기능, 이동성 확보 


  • IPv6 주소체계 도입 영향

 유무선 통합 인터넷과 All-IP 무선통신망의 보편화

 IPv6 채택한 네트워크 장비

 차세대 단말기

 새로운 개념의 멀티미디어 응용서비스와 인터넷 비즈니스 등


  • IPv6 주소체계의 도입이 갖는 가장 중요한 특성

 인터넷이라는 전자공간에서 사용하는 주소의 유일성과 함께 언제(anytime) 어디에서나(anywhere) 어느 기기(anydevice)로도 모든 미디어(anymedia)를 하나로 통합하고 연결해 서비스의 제공이 가능

 또한 출장·이사·차량이동 등과 같은 상황에서 네트워크간의 접속이 끊임없이 이어지고(모바일), 이용자가 일일이 IP주소를 입력할 필요 없이 자동으로 연결(Plug & Play) 가능



5. 유비쿼터스에서의 IPv6

  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 네트워크는 컴퓨터는 사람이 들고 다니는 단말기 차원을 넘어 모든 장소와 사물, 상품, 사람의 옷이나 신발 등에도 센서나 칩 컴퓨터를 심고 이들을 네트워크로 연결시켜 시시각각 변하는 신선한 상황인식정보를 제공

 사물 인터넷에서 IPv6는 센서와 칩 컴퓨터의 네트워크 주소뿐 아니라 그 이상인 사물의 주소, 위치, 고유성(Identity)을 표시

 사물 속에서 이루어지는 센서와 칩 컴퓨터, 그리고 무선네트워크의 결합은 바로 유비쿼터스 혁명이 지향하는 공간과학성을 실현 

 공간과학성의 근원으로서 IPv6는 공간 속의 환경과 장소, 사물들을 증강현실(augmented reality)화하는 과정에서 실체화의 매개체

 이를 통해 공간-사물-사람-정보(web presence)의 기능적 일체화가 이뤄지고 상황인식 정보의 정확성이 제고될 뿐 아니라 사물의 지능화로 수집되는 사물지식을 활용 가능

 유비쿼터스 컴퓨팅 및 네트워크와 IPv6의 접목은 불가분의 관계이며 그 응용 가능성도 무한 

 공간에서의 사람-장소-사물-일이 만들어내는 관계성의 변화를 시시각각 감지하는 상황인식정보의 활용 가능성 제고. 사물지식을 활용한 새로운 정보서비스도 가능

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4. 인터넷 정보기기와 영상가전  (0) 2013.03.14

1. 소셜미디어 마케팅


  1) 소셜미디어 마케팅 효과
    ○ 최소 비용의 광고 효과!
    ○ 고객과의 대화를 통한 고객 니즈 파악 - 변화된 기업이미지 / 충성고객 확보
    ○ 개방과 공유로 인한 신뢰형성
    ○ 고객 = 기업이라는 친밀감 형성의 기회
    ○ 소비자 참여로 제품 / 광고 아이디어 창출 기회

 

  2) 소셜미디어 마케팅 변화
    ○ 세상의 변화! 웹의 변화! 스마트폰의 확산!
    ○ 소비자들은 직접 대화하고, 더 이상 TV 광고를 신뢰하지 않음
    ○ 좋은 것은 추천하고 좋지 않은 제품은 일파만파 소문을 내는 힘을 가진 존재
    ○ 이제 마케팅도 변화야 할 때! 변하지 않는 것은 자살행위!

 

 

2. QR코드 활용


  1) QR코드
    ○ 일본 도요타 자회사 덴소웨이브에서 자동차 부품 바코드용으로 제작
    ○ 문자 및 동영상 등을 담을 수 있는 2차원 바코드
    ○ QR코드의 생성, 검색 및 관리가 가능함


  2) QR코드의 활용
    ○ 상품정보, 가격, 제품메뉴얼, 소비자 평가
    ○ 자신의 프로필을 QR코드로 작성

 

      ※ 각종 QR코드 이미지(출처 : 구글 이미지)


3. 스마트폰 활용

  ○ 보건복지부 - 응급의료 1339


  ○ 한국관광공사 - 대한민국 구석구석 


  ○ 기상청 - 날씨


  ○ 서울시 - 서울 빠른길


  ○ 포항시 - 포항시청


  ○ 해운대구청 - 해운대 관광문화 


  ○ 경기도 교육청 - 현장체험학습장 안내


  ○ 기업 - 홈네트워크 서비스

    ▷ 스마트폰 장점을 활용한 신규 서비스 개발해 마케팅·홍보에 활발하게 적용

      - GS건설 '일산자이' 앱

 

      - 삼성물산 '래미안 스마트 홈 앱'

      - SK건설 '지그비(ZigBee)'

    ▷ 제공 서비스

      - 홈네트워크, 원격검침, 관리비, 주차안내

      - 엘리베이터를 스마트폰으로 호출할 수 있고 지하주차장 차량 위치 파악

      - 거실 커튼을 열고 화장실 욕조에 물 받기

      - 래미안의 경우 가스밸브, 난방, 조명 등도 제어 가능

 

 

4. 위치기반서비스와 증강현실 활용


  1) 위치기반서비스(Location-based Service, LBS)
    ○ 스마트폰 내 기지국이나 위성항법장치(GPS)칩을 통해 얻은 위치정보를 바탕으로 이용자에게 여러 가지 서비스를 제공

    ○ 처음 미국에서 군사용 목적으로 개발, 현재는 교통·치안·물류·생활정보 등 다양한 분야로 급격히 확산
    ○ 특정 지역의 날씨, 뉴스, 쇼핑 정보 등 제공 가능
    ○ 특정 장소에서 활발한 활동을 하는 사람에게 시장(mayor)또는 캡틴(captain)등의 지위를 부여하고, 활동에 대한 보상차원에서 쿠폰 및 가격 할인 등을 제공

 

    <참고 사이트 > 위치기반? 그게 뭔데? : http://changeon.org/16250


  2) 증강현실(AR, Augmented Reality)

    ○ 실제 세계위에 가상의 정보를 혼합하여 보여주는 기술 및 개념

 

    <참고 사이트>

      - 증강현실(PDF파일) : http://j.mp/c4wocw

      - 놀라워라 증강현실 영상 모아보기 : http://itcho.egloos.com/5183500

      - 아이폰 증강현실 앱 모음 레이어 : http://ipodart.net/616

 

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