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'클라우드 컴퓨팅'에 해당되는 글 4

  1. 2014.02.15 2. 사회변화와 스마트워크
  2. 2014.02.12 1. 스마트한 세상을 여는 스마트워크
  3. 2012.07.15 [13강] 사업자 동향
  4. 2012.07.04 [1강] 클라우드 컴퓨팅 개요
 

1. 스마트워크의 개념 및 추진배경


가. 스마트워크의 개념

○ ‘스마트워크(Smart work)'란 정보통신기술(ICT)을 이용하여 시간·장소에 제약 없이 언제 어디서나 일할 수 있는 유연한 근무방식


나. 스마트워크의 추진배경

○ 경제·사회 변화

▷ '일'중심 → "일과 삶의 균형" 추구하는 사회로 변화

- 고소득이나 빠른 출세보다 삶의 질과 여유 ⇒ 다운시프트

▷ 긴 노동시간 but, 낮은 노동생산성  → 선전화된 근무방식으로 변화

▷ 저출산 고령화 → 여성·고령자를 위한 근로환경 개선

○ 모바일 빅뱅과 스마트 ICT

▷ 2009년 하반기 이후 스마트폰 확산에 따른 모바일 빅뱅

▷ 소셜네트워크 서비스의 급속한 확산

- 블로그, 트위터 등 개인의 관계형성 및 소통방식 변화

- 1인 미디어, 쌍방향 미디어의 확산

- 온라인 청원운동 및 기부금 모금운동 등 정치활동 변화

- 크라우드 소싱, 프로슈머 등 기업경영의 변화 등

- 협업 및 커뮤니케이션 혁신 : 기업용 sns 도

▷ 클라우드 컴퓨팅 시장의 확대

- 클라우드 환경 및 서비스 실제 업무환경에 적



○ 저탄소 녹색성장

▷ 온실가스 감축 : OECD 국가 등 선진국들의 다각적 정책 노력

▷ 한국은 교통부문 온실가스 배출량 증가 : 온실가스 감축 노력이 절실히 필요한 상황



2. 스마트워크와 새로운 가치창출


가. 영향

○ 집합지성



 3. 스마트워크의 성공조건

 


가. 자기통제(self-control) : 자신의 일에서 성과에 집중하는 것

○ 근무자가 성과에 집중하여 스스로 동기를 부여하고 책임감 있게 독립적으로 일하는 태도 중요


나. 창의적 사고(Creativity) : 고정관념에서 벗어나 다른 관점에서 업무를 보는 것



      다. 협업(Collaboration)일을 하는 과정에서 타인의 지식과 경험을 활용하여 집단지성을 실현하는 것




라. 시스템 지원 : 법·규정·지침 등 제도적 지원과, 스마트워크 구현을 가능하게 만드는 ICT 인프라






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1. 스마트워크의 개념 및 추진배경


가. 개념

 종래의 사무실 개념을 탈피하여, 언제 어디서나(Anytime, Anywhere) 시간 장소의 제약 없이 편리하게 일을 함으로써 업무 효율성을 향상시킬 수 있는 근무방식

 과거의 하드 워크(Hard Work)와 대비되는 개념


나. 스마트워크의 추진배경

 세계 각국은 스마트 (smart) 트랜드와 함께 저탄소 녹색성장과 비상대응체제 확립 등 사회현안 해결 방안의 일환으로 ‘스마트워크’에 주목하고 있음

○ 우리 정부도 2010년 7월  우리나라가 지닌 세계 최고수준의 IT인프라를 이용하여 일과 삶이 조화된 스마트워크를 국가사회 전반에 확산하는 계획을 마련함

 노동생산성 저하, 고령화, 저출산, 일자리 창출, 온실가스 감축과 같은 사회 전반의 문제 해결이 가능한 새로운 근무 방식으로 대두되어 그 도입이 추진되고 있음



○ 도입효과

▷ 출퇴근 시 벌어지는 극심한 교통 혼잡 감소

- 에너지 소비 및 이산화탄소 배출량을 줄여 저탄소 녹색성장에 기여 

▷ 탄력적인 근무 방식

- 일과 삶의 조화를 통해 노동생산성과 업무 효율성을 향상

▷ 여성, 노인, 장애인 등 취약계층의 취업환경 개선

- 다양한 계층의 취업기회 확대




2. 스마트워크의 성공 조건

스마트워크는 업무 효율성 향상과 개인 삶의 질을 높여, 개인과 조직이 win-win 할 수 있는 선진화된 근무 방식이지만, 이를 성공시키기 위해서는 개인의 노력, 제도와 시스템의 뒷받침 등이 필요함




3. 스마트워크의 유형과 관련 기술


가. 스마트워크의 유형

○ 재택근무 :  집에서 본사 정보통신망에 접속해서 업무를 보는형태

○ 모바일근무 : 스마트 폰 등 휴대 기기를 활용하여 외부현장에서 일하는 근무형태

○ 스마트워크센터 근무 : 집이나 업무 현장과 가까운 곳에 위치한 원격 사무실에 출근해서 업무를 행하는 근무형태


나. 관련 기술

○  통합커뮤니케이션

▷ 메신저, 이메일, 전화, 영상회의 등 모든 커뮤니케이션 수단을 하나의 시스템으로 통합해 효율적으로 관리하는 기술

▷ 원격으로 다자간의 협업을 지원하는 기술

▷ 언제 어디서나 커뮤니케이션 수단에 따른 제약 없이 개인화된 통신 환경을 제공

○  클라우드 컴퓨팅

▷ 인터넷을 통해 개인 및 기업에게 컴퓨팅 자원을 서비스 형태로 제공

▷ 언제 어디서나 어떤 기기로도 업무 수행이 가능하게 만들어주는 기술 - PC, 노트북, 스마트 폰, 태블릿 PC 등 사용

▷ 모든 자료가 위치해 있는 서버, 디스크, 소프트웨어 등을 임대하여 사용하고, 사용한 만큼의 요금을 서비스 회사에 지불



4. 스마트워크의 추진현황


가. 추진현황

○ 해외 : 미국, 네덜란드, 일본 등 이미 많은 국가와 기업들이 스마트워크를 적극 도입

○ 국내 : 사회적 인지도는 증가하고 있지만, 실제 도입은 시작 단계


나. 스마트워크의 비전과 목표

○ 비전 : 일과 삶의 조화를 통한 국가사회의 선진화

○ 목표 : 국민 누구나 정보통신기술(ICT)을 이용하여 시간, 장소의 제약 없이 일할 수 있는 스마트워크 환경을 구현하는 것


다. 추진과제

○ 일하는 방식의 선진화

○ 제도적 기반 조성

○ 초기시장은 공공이 선도 → 점차 민간으로 확산시켜 스마트워크를 사회 전반의 문화로 정착

○ 첨단 원격 업무시스템을 갖춘 `스마트워크 센터' 구축

▷ 현재 10개 센터가 수도권 중심으로 구축되어 운영

▷ 점차 확대될 예정



5. 스마트워크를 위한 준비작업과 기대 효과

 

가. 준비작업

○ 기본 방침

▷ 대국민 행정 서비스에 차질이 없는 범위 내에서 시행

▷ 유연 근무를 실시하는 사람에게 불이익 금지

▷ 각 기관별 특성에 맞는 범위 내에서 자율적으로 실시

▷ 근무기강 확립

○ 조직과 개인차원의 준비

▷ 조직 : 근무자가 기관 정책을 숙지하고 있는지 확인하는 등 효과적으로 스마트워크가 실행되도록 제반 사항 점검

▷ 개인 : 본인과 조직 모두가 성과에 만족할 수 있도록 기관정책 준수, 책임감 있는 업무 수행 등 준비자세 필요함


나. 기대효과

○ 조직 측면

▷ 비용 절감과 생산성 향상

▷ 인력 채용 및 유지

○ 개인 측면

▷ 출퇴근시간을 감소 → 일과 가정생활의 균형

▷ 업무환경 개선 → 업무만족도의 상승


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[13강] 사업자 동향

분류없음 | 2012.07.15 19:56 | Posted by 깨비형

1. 국외 사업자 동향


  ○ 구글

    ▷ PaaS 서비스 ‘AppEngine’ 서비스로 클라우드 컴퓨팅 산업의 대표 사업자로 자리매김(http://appengine.google.com)

      • AppEngine은 웹 응용서비스를 위한 플랫폼으로서, 호스팅 서비스나 인프라스 트럭처 자원을 용량에 따라 유연하게 제공하는 주요 비즈니스 모델임

      • 주요 클라우드 기술 서비스: DB 제공 인터페이스(BigTable), 언어 인터페이스(Python, Java), MapRedeuce, GFS, 웹 서비스 기술(사용자 인증, 이미지 처리, 메일, 문서, 캘린더 등), 웹 어플리케이션 서비스(구글 앱스 및 클라우드 컴퓨팅 기반의 신규 서비스 외)

    ▷ SaaS 서비스 ‘구글 앱스(Google Apps)

      • 사용자는 서비스와 같은 제공 서비스를 사용한 후, 결과데이터를 구글 플랫폼에 저장함. 언제 어디서나 서버에 접근할 수 있다는 장점

      • 일반 사용자용 주요 서비스: 구글 Docs, Gmail, 구글 Talk, Calendar, 일정관리, 사무용 프로그램, 세계지도 등을 웹 기반 서비스, 콘텐츠 개발자 및 업체를 개발 지원 소프트웨어 제공

  “미래 인터넷 경제의 최대 화두는 클라우드 컴퓨팅 가속화에 있다”

- Eric Schmidt


  ○ 마이크로소프트

    ▷ Azure 플랫폼(www.azure.com)를 통한 클라우드 컴퓨팅 시장 공략

      • Azure 클라우드 컴퓨팅 안에서 누구나 쉽게 서비스를 개발할 수 있도록 지원하는 플랫폼

      • 주요 서비스 플랫폼: 윈도 라이브 서비스(라이브 메일, 메신저, 포토갤러리 등), 응용모듈(SQL 서비스, .NET 서비스), Software Plus 서비스, 협업 서비스 및 CRM 서비스 플랫폼

      • 개발환경: 표준 프로토콜(SOAP, REST), 접근 용이한 프로그래밍(Java, 루비, PHP 등)

      • IaaS, PaaS, SaaS 서비스, 모바일 단말솔루션(Win Mo) “새로운 디지털 시대는 클라우드 컴퓨팅이 중심이며, MS 플랫폼이 그 역할을 수행할 것이다” - Bill Gates (Microsoft)


  ○ 세일즈포스닷컴

    ▷ 클라우드 컴퓨팅 이전부터 SaaS 기반 CRM 서비스 플랫폼 제공 경험 축적(시장지배력 65%)

    ▷ 주요 서비스:

       영업 자동화(SFA), 파트너 관계관리(PRM), 마케팅 자동화, 고객서비스 및 자원 자동화 등의 지원 서비스의 사업 범위를 지속적으로 확대

      • 2008년 매출 10억 달러를 기록하면서, IT 세계시장으로부터 주목을 받음

      • 전 세계의 55,400여 개의 기업고객과 150만 가입자 보유(2008년 말 집계기준)


  ○ AT&T

    ▷ USinternetworking 기술을 통해 Super IDC 사업 시작(2006년 인수)

      • 차세대 유틸리티 컴퓨팅 서비스 ‘Synaptic Hosting’을 미국, 유럽, 아시아에 배치한 5대의 슈퍼 IDC를 통해 제공 (글로벌 네트워킹 기능)

    ▷ IaaS 서비스 ‘Synaptic Compete as a Service’ 서비스 (2009년 11월 론칭) 

      • VM웨어, Sun Microsystems(Sun Cloud Open Cloud Platform, Sun Cloud APIs) 등과 기술 제휴를 토대로 자사의 고도화된 보안시스템과 결합하여 높은 신뢰성을 가진 셀프 IT 솔루션 서비스 제공 (B2B)

    ▷ 수준 높은 대기업용 SALs 종단간 통신 서비스를 목표함. 사적(private) 클라우드 솔루션 제공서비스를 확대하기 위해 MPLS 네트워크 서비스를 준비 중임(Ovum,2010a)


  ○ Verizon

    ▷ 클라우드 컴퓨팅 비전(Everything as a Service) 하에, IaaS 서비스

      • CaaS(Computing as a Service)' 론칭 (2009년 6월)

    ▷ 관리호스팅 통신사업자의 경험과 클라우드 컴퓨팅의 기업전략 차원에서 IT 인프라 제공 이상의 서비스를 통해 고객 니즈를 높임

      • 공중 IP 네트워킹(MPLS) 기반 private IP로 웹 서비스나 기업용 어플리케이션 서비스 제공(기업고객의 엄격한 보안 및 성능 기준을 충족)

    ▷ 다양한 기업 간의 전략적 제휴를 통한 서비스 확대

      • 클라우드 컴퓨팅 관련 R&D 제휴(Cisco, IBM, VM웨어, MS 등)와 파트너쉽(서버 HP, 저장장치 3PAR, 보안 Cisco)를 체결하여, 자체 셀프 서비스 제공 환경을 구축


  ○ Orange County Library System

    ▷ IaaS 서비스 ‘Flexible computing’ 론칭 (2009년 6월)하였고, 보안과 QoS 서비스를 갖춘 사적 클라우드 서비스 제공

      • Orange VPN이 지원하는 기업용 인프라넷, SaaS 플랫폼 기반 서비스(웹 사이트, e-shopping) 의 가상화 기술을 통한 아웃소싱 비즈니스 모델 (일부 또는 전부)

      • 이용자 맞춤형 가상 서버 아키텍처 제공 서비스를 위해, 서버(HP, IBM), 저장장치(EMC, NetApp), 가상화(VMware)와의 전략적 제휴를 맺음

    ▷ 기업용 B2B 비즈니스 모델 사업범위를 확대

      • 기업용 맞춤형 솔루션 ‘Flexible Computing Premium’ 출시를 통해 기업 IaaS 서비스 사업 분야의 주도권을 노림

      • ‘Conquests 2015’ 사업 전략뿐 아니라, Orange Business Services의 주요 성장동력의 하나로유로 매출 증대를 목표


  ○ 기타 사업자

    ▷ IBM

      • ‘Blue Cloud’라는 사업 전략을 내세우며 클라우드 컴퓨팅 서비스 사업을 강화

      • 주요 서비스: 고객 기업들의 SOA 시스템과 산출물을 클라우드 컴퓨팅 환경과 접목하는 기업 내부용 서비스 지원(하드웨어 웹스피어 클라우드 버스트 어플라이언트, 가상화 웹스피어 애플리케이션 서버 하이퍼바이저 에디션)을 통해 IT 자원(서버, 스토리지) 임대 서비스, 협업 서비스(웹 기반의 원격회의, 자료공유 등의 ) 기능 제공

      • 세계 시장 진출 동향: 아일랜드(2008.03), 중국 베이징, 남아프리카공화국 요하네스버그 2개 센터(2008.06), 일본 도쿄(2008.08), 현재 중국 우시, 소제티 등에 컴퓨팅 서비스 제공

    ▷ HP

      • 클라우드 컴퓨팅 관련 자체 솔루션이 없어 파트너십 전략을 추진

      • 오픈 사이러스 클라우드 컴퓨팅 테스트베드(인텔, 야후와의 제휴)를 포함하여 전세계 시장을 대상으로 테스트베드 서비스를 제공

      • IaaS 서비스 제공(Mosso, GoGrid, Joyent 외), 자체 솔루션 상품화(오라클, EMC 외)

    ▷ Apple은 iOS 5 기반 ‘모바일 Me’ 서비스를 출시하고, 차기 iOS에도 모바일 Me 기능을 통합하여, 본격적인 클라우드 서비스를 출시 (2011.03)

    ▷ HP, 인텔, 야후는 클라우드 컴퓨팅 테스트베드 서비스의 공동 개발을 진행하였으며, 오라클은 버추얼 아이언과 썬 마이크로 시스템즈를 인수하여 가상화 사업에 합류. VM웨어는 가상 데이터 센터 운영체제를 기업들에 제공하는 비즈니스 모델도 경쟁 우위를 확고히 함


  ○ BT

    ▷ Virtual Data Center 인수를 전환점으로 본격적인 클라우드 사업 시작 (2009)

    ▷ IaaS 서비스 ‘VDC(Virtual Data Center)’ 론칭 (2009년 6월)

    ▷ 기술 전략적 제휴를 통해 서버 및 서비스 관리의 자원을 보완하였고, 셀프 서비스와 자동화 기능은 자체 개발

      • IDC 가상화 이후, 웹 기반 기업서비스(B2B), 모바일 기반 N-Sceen 서비스(B2C)로 발전

      • B2B 서비스: IT 자원과 IaaS 가상화 네트워킹 서비스를 제공해 나가면서, 미래 클라우드 서비스 영역을 형성

      • VDC 서비스: 공공 IP 제공 (영국, 독일, 이태리, 프랑스, 스페이, 브라질, 베네룩스 3국, 아일랜드), MPLS VPN 추가 제공(2010년 8월). VDC Private 서비스 출시 (2011년 2월)

      • 제휴 서비스: 소프트웨어(HP), 저장 및 백업 소프트웨어(NetApp), 가상머신(VMware), 보안(Cisco)


  ○ 중국

    ▷ 정부의 전략적인 정책 추진을 토대로, 벤처기업의 혁신기술 육성과 사업화 지원에 클라우드 컴퓨팅 기술 활용과 R&D 육성 (Wu Xi)

    ▷ 해외 선진기술을 1차적으로 벤치마킹 하는 IDC를 운영하면서, 11개 소프트웨어 개발단지를 중국 전역에 건립 예정

    ▷ 주요 지원기술 사업: 가상화 인프라스트럭처 및 플랫폼 제공 서비스 관리 기술개발 지원


  ○ 일본

    ▷ 정부 주관으로 디지털재팬크리에이션 프로젝트 일환의 ‘Kasumigaseki Cloud’8 사업 발표

      • 범정부 IT시스템의 단일 클라우드 인프라로의 전환 계획 (2015년 완료 예정)

      • 민관 합동 연구회(클라우드 컴퓨팅 연구회)를 통해 일본 독자 기술력 강화와 규정 지원

    ▷ NTT Communications

      • 전국 18개의 IDC 자사 운영센터의 연계를 통해 클라우드 컴퓨팅 서비스 구축 제공

      • 클라우드 네트워크 서비스 'Universal One' 출시 (2011년 1월)와 Salesforce와의 전략적 제휴 서비스인 ‘Salesforce over VPN’ 출시 (2008년 5월)

      • 공공 IP 네트워크 기반 서비스 및 고급 프리미엄 서비스 (4종류 서비스 제공)

      • 상이한 스펙 기반의 국내외 네트워크의 통합, 관리, 빌링 시스템 단일화를 통해 글로벌 네트워크를 구축하여, B2B 시장과 공공부문 및 일반 유저로 확대 예정


  ○ 국내 사업자의 일반적인 동향

    ▷ 국내 클라우드 컴퓨팅 산업의 대표 기업으로는 한국EMC, 한국오라클, KT, SK텔레콤, LG유플러스, 세일즈포스닷컴, VM웨어, 삼성SDS, LG CNS, 한국넷앱 등이 시장 가치사슬 형성

    ▷ 통신사업자를 중심으로 KT(소프트웨어 사업자), SKT(유∙무선 CP 사업자), LG유플러스(중소기업) 등 기업마다 특화된 주요 고객에 초점을 두고 사업 추진

    ▷ 국내 클라우드 서비스 시장의 연평균 성장률이 2014년에 1조 5천억 원 이상으로 확대될 망임

    ▷ 자사 IDC센터 운영 경험이나 클라우드 컴퓨팅 서비스에 필요한 정보시스템 자원을 기반으로, 관련 소프트웨어 및 어플리케이션 측면에서의 경쟁력 확보에 총력을 기울임

    ▷ 향후 글로벌 시장에서 다국적 기업이나 신흥 시장에서 경쟁우위를 확보하기 위해, 불리한 몇 가지 극복과제에 대한 기업 차원에서의 전략적 방안과 정부 차원에서의 정책 지원 노력필요

출처: 2009 범정부 클라우드 컴퓨팅 활성화 종합계획 인용



  ○ KT

    ▷ Tmax와 합작법인 ‘KT이노츠’ 설립 (2010년 1월)하고, 스마트폰 미들웨어와 클라우드 스토리지 분야의 R&D를 위한 클라우드 추진 본부 ‘U클라우드’ 신설(2010년 5월)

      • 주요 서비스: uCloud 백업 서비스(컴퓨터 내 저장데이터를 위한 20GB 무료 서버용량 제공) 및 CS(Compute Service), BS(Backup Service), SS(Storage Service), DS(Database Service)의 상용화 발표(2009년 11월)

      • B2B uCloud Pro(pro.ucloud.com) 서비스: 특정 기업 직원이 PC나 스마트 모바일과 같은 개인 통신단말에 저장된 데이터의 백업, 공유 관리 서비스 프로그램 (2010년 8월)

      • 클라우드 PC 서비스(PC의 클라우드화): 데스크톱 안에 소프트웨어를 가두지 않고, 서버에 있는 어플리케이션 그룹에 접속하여 자유롭게 소프트웨어를 활용 (비용절감 효과)

      • 해외 업체의 사업 의존도 및 부담 감소, 관련 소프트웨어 국산화를 위해 오픈소스 시스템 소프트웨어 R&D를 지원하고, 개방형 파트너쉽 추진


  ○ LG유플러스

    ▷ B2C: 기업형 모바일 웹하드였던 ‘U+박스’를 멀티미디어 클라우드 사업으로 발전

      • N-Screen 서비스(동영상 업로드 및 실시간 멀티 재생), 아이모리 서비스(업로드 이미지 인화)

    ▷ B2B: 스마트워크 구현을 위한 클라우드 기반 SaaS 플랫폼 및 서비스 ‘U+ 스마트 SME’ 구축

      • 유무선 통신 네트워크 및 서비스와 결합한 맞춤형 기업지원 솔루션

      • 중소기업 맞춤 SaaS 서비스 사업을 위해 최초부터 MS와 공동추진 전략적 제휴 체결


  ○ SK텔레콤

    ▷ 5대 성장기술 과제(5nGINE)의 일환으로 클라우드 컴퓨팅 사업에 적극 투자 계획 (2009~2013)

      • 한국 클라우드 컴퓨팅 연구조합, ETRI, KAIST, 벤처기업과의 연계 추진

    ▷ 클라우드 테스트베드 서비스 ‘T-퍼포먼스’를 통해 테스트 환경을 구축(2009년 10월)

    ▷ 한국PCC(Personal Cloud Computing) 서비스: 파일 저장, 연락처, SNS 등

    ▷ B2B 클라우드 서비스 전용 IDC(Cloud 데이터) 센터 운영: IaaS, 관리 솔루션, 보안 서비스 제공

      • SME 위치기반 마케팅 분석서비스, M2M 솔루션 서비스, 경영관리, IT자원 관리 서비스, ‘T bizpoint’의 ‘오피스팩’ 서비스, ‘T could biz’ 중소기업 통합 클라우드 서비스 제공

    ▷ 전략적 제휴: PaaS 클라우드 컴퓨팅 구축(한국IBM). 개방형과 전략적 제휴 병행 전략

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1. 컴퓨팅의 발전과 컴퓨팅 모델

   ○ 1940년대에 처음으로 컴퓨터가 탄생하여 스마트 단말기가 활성화 되는 현 시점까지 다양한 형태의

       컴퓨팅 모델이 탄생되어 활성화 되었다가 사라지는 과정이 진행되고 있다.

   ○ 본 클라우드 컴퓨팅이라는 2010년대에 최대의 화두가 되고 있는 컴퓨팅 모델을 언급하기에 앞서

       지금까지의 컴퓨팅 모델에 대한 이해를 하면 클라우드 컴퓨팅을 보다 더 쉽게 접근할 수 있다.

   ○ 따라서, 아래의 컴퓨터의 탄생에서 지금까지 제시되었던 다양한 컴퓨팅 모델을 간단히 소개한다.
      ▷ Main Frame 과 중앙 컴퓨팅
      ▷ Workstation 탄생과 분산 컴퓨팅
      ▷ 개인용 컴퓨터와 PC 통신 컴퓨팅
      ▷ 인터넷 기반의 클라이언트/서버 컴퓨팅
      ▷ 슈퍼 컴퓨터 중심의 그리드/유틸리티 컴퓨팅
      ▷ 스마트 단말기와 유비쿼터스 컴퓨팅
      ▷ 클라우드와 클라우드 컴퓨팅

 

   ○ Main Frame 과 중앙 컴퓨팅
      ▷ 초기 컴퓨터는 대형이면서, 고가의 장비 기업 및 기관마다 중앙에 설치되어 운영되었다.
      ▷ 컴퓨터의 사용에 대한 필요한 요청을 중앙으로 찾아가서 수행하는 형태였다.
      ▷ 이러한 형태는 1980년 초기까지의 중앙 컴퓨터 중심의 컴퓨팅이었다.(주로 IBM 장비)
      ▷ Workstation 급의 컴퓨터가 탄생 전까지 모든 컴퓨팅의 형태였다.
      ▷ 이 당시 최고의 진보는 Dummy 터미날 기반의 중앙 컴퓨터의 접근을 통한 사용이었다.

          이러한 접근은 컴퓨터 네트워크가 아니었다.

 

   ○ Workstation 탄생과 분산 컴퓨팅
      ▷ 1970년대 후반부터 대형 컴퓨터를 소규모 작업 환경에 맞는 Workstation 급의 컴퓨터가 대두됨

          1980년대의 컴퓨팅은 이러한 Workstation 중심의 컴퓨팅 시대이다.
      ▷ 이 시대의 주요 Workstation 장비 아래와 같다.
         ㅇ VAX 시리즈 (주로 중형급), Sun 시리즈 (소형에서 중형급), HP 시리즈 (주로 중형급)
      ▷ 1980년 초부터 Unix라는 새로운 운영체제를 바탕으로 미국 국방성에서 개발한 TCP/IP기반의

          컴퓨터 네트워크 프로토콜이 활성화 되고, 이를 탑재한 워크스페이션 장비가 탄생하여 컴퓨터

          네트워크 및 분산 컴퓨팅의 개념이 탄생되었다.
      ▷ 이 당시의 워크스페이션 장비는 기존의 중앙 컴퓨터 보다는 저가 지만 일반 사용자가 소유하기는

          고가의 장비였다. 따라서, 업무의 단위 별로 나누어 Workstation에 실행하는 분산 컴퓨팅이

          대중화 되는 시대이다.
      ▷ 이 시대는 개인용 PC가 탄생되기 전인 1995년까지 전성기를 이룬다.

 

   ○ 개인용 컴퓨터와 PC 통신 컴퓨팅
      ▷ 1980년 후반부터 개인용 PC의 보급이 확대되어 개인 컴퓨팅이라는 새로운 시대가 탄생된다.
      ▷ 초기의 개인용 컴퓨팅은 인터넷이 없었기에 컴퓨터간의 상호 협력하는 서비스 모델의 제시가

          어려웠다.
      ▷ 이 시기에 개인용 PC에게 정보를 제공하기 위한 새로운 서비스 모델이 PC 통신 기반의 컴퓨팅

          모델로 모뎀이라는 장비를 이용하여 정보를 제공하는 서버에 연결하여 필요한 정보를 제공 받고,

          일부를 공유하는 컴퓨팅 모델이다.
      ▷ 이때에 탄생한 서비스 업체는 다음과 같다.(천리안, 하이텔, 유니텔 등)

   ○ 인터넷 기반의 클라이언트/서버 컴퓨팅
      ▷ 1990년 중반 이후에 기존에 Unix라는 Workstation 급 장비에 내장되었던 TCP/IP라는 컴퓨터

          네트워크 프로토콜이 Windows라는 PC급 장비에 내장이 되기 시작되었다.
      ▷ 이후 부터 개인용 PC, Workstation 급 장비, 중형급 장비 등 간의 연동되기 시작하였다.
      ▷ 즉 1995년을 기점으로 IP (Internet Protocol)를 기반으로 디지털 장비를 연결하는 인터넷

          (Internet)이 정보의 인프라구조 (Information Infrastructure: IIS)로 자리를 잡았다.
      ▷ Internet을 기반으로 중형급 장비를 서버로 활용하고 개인용 PC를 클라이언트로 이용하는

          클라이언트-서버 기반의 컴퓨팅 모델이 탄생되었고, 지금도 활용되고 있다.

 

   ○ 슈퍼 컴퓨터 중심의 그리드/유틸리티 컴퓨팅
      ▷ 90년대의 후반부터 다시 대형 컴퓨터 제조업체는 고성능의 컴퓨터인 슈퍼컴퓨터를 탄생시켰고,

          이러한 슈퍼 컴퓨터를 중심의 새로운 컴퓨팅 서비스 모델이 탄생되었다.
      ▷ 슈퍼컴퓨터 중심의 서비스는 기존의 클라이언트-서버 중심의 컴퓨팅 보다 고성능을 요구하는

          업무에 대한 처리를 지원하기 위한 모델이었다.
      ▷ 슈퍼컴퓨터의 구성하는 장비는 상당히 고가였고, 일반인 사용하기에는 부담이 되는 비용이 많이

          들었다.(예, Cray)
      ▷ 비용의 감소 측면에서 단일 슈퍼컴퓨터보다 중형금의 다수를 결합하여 슈퍼 컴퓨팅을 지원하는

          그리드 컴퓨팅이 탄생하였고, 이러한 모델을 기반으로 컴퓨팅 자원을 제공하는 유틸리티 컴퓨팅

          모델이 함께 탄생되었다.
      ▷ 이러한 그리드 형태의 슈퍼 컴퓨팅 모델이 추후에 클라우드 컴퓨팅 모델의 탄생의 계기가 되었

          다고 할 수 있다. 따라서, 일부는 클라우드 컴퓨팅과 유틸리티 컴퓨팅을 혼돈하는 경우가 있다.

 

   ○ 스마트 단말기와 유비쿼터스/모바일 컴퓨팅
      ▷ 2000년대 후반들어 NIC(Network Interface Card)가 내장된 휴대용 단말기가 탄생되었다.
      ▷ 이에 따른, 이동성을 포함한 유비쿼터스/모바일 컴퓨팅이라는 새로운 개념이 탄생되었다.
      ▷ 스마트 단말기를 통하여 언제 어디서든지 인터넷과 연결하여 필요한 컴퓨팅을 실현하는 모델
      ▷ 이러한 유비쿼터스/모바일 컴퓨팅 개념과 유틸리티 컴퓨팅 개념의 합작으로 탄생한 것이

          클라우드컴퓨팅 모델이다.

 

   ○ 클라우드와 클라우드 컴퓨팅
      ▷ 2000년 후반에 탄생한 새로운 분산 컴퓨팅 모델로 계속 확대되고 있다.
      ▷ 다은 장부터 자세히 살펴 본다.

 

2. 클라우드의 정의

   ○ 클라우드 (Cloud)
      ▷ 클라우드라는 단어의 의미는 추상화라는 개념화에 컴퓨터 네트워크, 즉 인터넷이라는 매체를

          의미한다.

 


      ▷ 인터넷이라는 매체를 통하여 추상화된 Cloud는 다음과 같은 각종 서비스 제공에 필요한 요소

          들을 포함하고 있다.
         ㅇ Infrastructure에 해당되는 서버, 저장공간
         ㅇ Platform에 해당되는 데이터 및 관리 소프트웨어
         ㅇ Application에 해당되는 응용 소프트웨어

 


   ○ 다음 그림은 간단한 클라우드 모델을 보여 주고 있다.
      ▷ 클라우드라는 구름 속에는 인터넷 (웹) 기반의 다양한 서비스 제공자들의 많은 클라우드로 구성
        ㅇ Portal 사업자가 제공하는 클라우드 : Google, Yahoo
        ㅇ 서비스 사업자가 제공하는 클라우드 : Amazon, Salesforce, Microsoft
        ㅇ 국내 통산사업자가 제공하는 클라우드 : Ucloud, U-Box
      ▷ 그리고, 이러한 서비스 제공자간의 클라우드들은 상호 연동성을 통하여 결합되는 다중 클라우드

          형태로 모델화 되고 있다.


3. 클라우드 컴퓨팅

 

 ○ 클라우드 컴퓨팅 (Cloud Computing)
      ▷ 클라우드 컴퓨팅은 사용자의 서비스 요청에 따른 서비스를 제공하는 클라우드 내의 처리 절차를

          의미한다.
      ▷ 인터넷 기반의 컴퓨팅 기술이며, 최근 Web 기반으로 접근이 이루어지고 있다.
      ▷ 웹 상에 ‘IT 환경을 제공하는 서비스 또는 컴퓨터 등이 모두 한 곳에 구름처럼 모여 있으며 최종

          user는 어떠한 지식이나 정보를 습득하지 않고도 편안하게 ’컴퓨팅‘ 할 수 있는 환경을 말한다.
      ▷ 다음 페이지의 클라우드 컴퓨팅 그림은 전제적인 모델을 보여주고 있다.
      ▷ 예를 들어, 기업에서 애플리케이션을 만들려면

        ㅇ 데이터센터(네트워크, 대역폭, storage…) 등의 자원에 대한 전문가 등이 필요하며
        ㅇ 보안, 유지, 관리, 업그레이드 등이 필요하다.
        ㅇ 이 모든 과정을 Cloud 컴퓨팅이 대신 해줌.
      ▷ 따라서, 클라우드 컴퓨팅 모델은 서비스 제공자가 어플리케이션을 포함한 모든 자원을 Cloud에

          올려 놓으면, 사용자가 Cloud에 접근하여 어플리케이션을 사용하고 사용한 만큼 비용을 지불

          하는 새로운 컴퓨팅 서비스 모델이다.
      ▷ 서비스 제공자는 다양한 서비스를 지원하는 application들을 클라우드에 제공한다.
      ▷ 사용자는 다양한 단말기를 통하여 웹 기반으로 클라우드를 접속하여 필요한 서비스를 요청한다.
      ▷ 클라우드 컴퓨팅을 통하여 클라우드 내의 응용 서비스를 처리하여 필요한 결과를 사용자에게

          전달한다.

 


   ○ 장점
      ▷ 클라이언트 단말기의 사양이 웹을 실행할 정도면 충분하고 저장 공간(HDD)역시 필요하지 않기에

          초기 구입 비용이 적고 휴대성이 높다.
      ▷ 소프트웨어나 기타 컴퓨터 자원을 필요 시 돈을 주고 구입하는 서비스 형태로 제공되기 때문에

          초기 비용지출이 적다.
      ▷ 가상화 기술과 분산 컴퓨팅 기술로 서버의 자원을 묶거나 분할하여 필요한 사용자에게 서비스

          형태로 제공되기 때문에 컴퓨터 가용율이 높다. 이러한 높은 가용율은 그린 IT 전략과도 일치
      ▷ 개인 PC나 스마트폰과 같은 다양한 기기를 단말기로 사용하는 것이 가능하며 서비스를 통한

          일치된 사용자 환경을 구현할 수 있다.
      ▷ 사용자의 데이터를 신뢰성 높은 서버에 보관함으로써 안전하게 보관 할 수 있다.

 

   ○ 단점
      ▷ 서버가 공격 당하면 개인정보가 유출될 수 있다.
      ▷ 재해에 서버의 데이터가 손상되면, 미리 백업하지 않은 정보는 되살리지 못하는 경우도 있다.
      ▷ 사용자가 원하는 애플리케이션을 설치하는 데에 제약이 심하거나

          새로운 애플리케이션을 지원하지 않는다.
      ▷ 통신환경이 열악하면 서비스 받기 힘들다
 

 

 

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